hi guys
i have this array in my setup:
Code:
volumeBar = new button[] {
new button(80,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(120,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(160,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(200,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(240,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(280,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(320,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(360,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(400,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(440,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(480,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(520,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(560,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(600,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(640,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(680,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(720,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(760,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(800,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(840,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(880,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(920,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
new button(960,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
};
obviously this is very redundant.
although i can expand arrays with ints, strings,... i'm kind of stuck with this one.
i want it to be something like:
Code:
volumeBar = new button[] {
for(int i=0;i<maxButtons;i++){
new button(80+i,hoogte,"volumeUit.png", "volumeAan.png", 50),
}
}