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Stewie Griffin (Read 1879 times)
Stewie Griffin
May 6th, 2008, 3:36pm
 
part 1
//4th quarter project
//code by Brandon Beckman
//Work done by Brandon Beckman
//Stewie Griffin

void setup() {
 size(400,400,P3D);
 stroke(255);
}

void draw() {
 //the sky
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 //the body
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 stroke(231, 47, 47);
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 vertex(80, 250);
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 vertex(80, 250);
 stroke(231, 47, 47);
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 vertex(81, 250);
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Re: Stewie Griffin
Reply #1 - May 6th, 2008, 3:38pm
 
//part 2
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 vertex(94, 230);
 vertex(94, 200);
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 vertex(96, 230);
 vertex(96, 200);
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 vertex(99, 200);
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 vertex(100, 230);
 vertex(100, 200);
 endShape();
 beginShape(LINES);
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 vertex(101, 230);
 vertex(101, 200);
 endShape();
 beginShape(LINES);
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 vertex(102, 200);
 vertex(102, 230);
 vertex(102, 200);
 endShape();
 beginShape(LINES);
 vertex(103, 230);
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 vertex(103, 230);
 vertex(103, 200);
 endShape();
 stroke(244, 236, 13);
 beginShape(LINES);
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 vertex(115, 185);
 vertex(135, 185);
 endShape();
 beginShape(LINES);
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 endShape();
 beginShape(LINES);
 vertex(115, 183);
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 endShape();
 beginShape(LINES);
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 endShape();
 beginShape(LINES);
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 endShape();
 beginShape(LINES);
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 endShape();
 beginShape(LINES);
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 endShape();
 beginShape(LINES);
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 endShape();
 beginShape(LINES);
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 endShape();
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 beginShape(LINES);
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 vertex(60, 183);
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 endShape();
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 beginShape(LINES);
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 endShape();
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 vertex(60, 188);
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 vertex(60, 189);
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 endShape();
Re: Stewie Griffin
Reply #2 - May 6th, 2008, 3:39pm
 
//part 3
//the head
 fill(254,221,204);
 stroke(254,221,204);
 ellipse(97, 150, 80, 50);
 fill(254,221,204);
 stroke(254,221,204);
 fill(256,256,256);
 //the eyes
 stroke(256,256,256);
 ellipse(87,145, 15, 15);
 ellipse(110,145, 15, 15);
 //the eyes inside
 fill(0,0,0);
 ellipse(87,145, 5, 5);
 ellipse(110,145, 5, 5);
 stroke(0,0,0);
 //the hair and eyebrows
 beginShape(LINES);
 vertex(70, 130);
 vertex(70, 133);
 vertex(75, 130);
 vertex(75, 127);
 vertex(80, 130);
 vertex(80, 127);
 vertex(85, 130);
 vertex(85, 125);
 vertex(90, 130);
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 vertex(95, 130);
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 vertex(100, 130);
 vertex(100, 125);
 vertex(105, 130);
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 vertex(110, 125);
 vertex(115, 130);
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 vertex(120, 130);
 vertex(120, 133);
 vertex(81, 135);
 vertex(92, 135);
 vertex(104, 135);
 vertex(115, 135);
 endShape();
 //the ears
 fill(226, 215, 133);
 stroke(226, 215, 133);
 ellipse(110, 198, 12 ,12);
 ellipse(86, 198, 12 ,12);
 stroke(153, 207, 245);
 //the shoes
 beginShape(LINES);
 vertex(90, 251);
 vertex(75, 251);
 vertex(90, 252);
 vertex(74, 252);
 vertex(90, 253);
 vertex(73, 253);
 vertex(90, 254);
 vertex(72, 254);
 vertex(90, 255);
 vertex(71, 255);
 vertex(90, 256);
 vertex(70, 256);
 vertex(104, 251);
 vertex(120, 251);
 vertex(104, 252);
 vertex(121, 252);
 vertex(104, 253);
 vertex(122, 253);
 vertex(104, 254);
 vertex(123, 254);
 vertex(104, 255);
 vertex(124, 255);
 vertex(104, 256);
 vertex(125, 256);
 endShape();
 //the buttons
 fill(254,221,204);
 stroke(254, 221, 204);
 ellipse(139, 150, 10, 10);
 ellipse(54, 150, 10, 10);
 stroke(0,156,0);
 //the ground
 beginShape(LINES);
 stroke(0,156,0);
 vertex(0, 256);
 vertex(399, 256);
 vertex(0, 257);
 vertex(999, 257);
 vertex(0, 258);
 vertex(999, 258);
 vertex(0, 259);
 vertex(999, 259);
 vertex(0, 260);
 vertex(999, 260);
 vertex(0, 261);
 vertex(999, 261);
 vertex(0, 261);
 vertex(999, 261);
 vertex(0, 262);
 vertex(999, 262);
 vertex(0, 263);
 vertex(999, 263);
 vertex(0, 264);
 vertex(999, 264);
 vertex(0, 265);
 vertex(999, 265);
 vertex(0, 266);
 vertex(999, 266);
 vertex(0, 267);
 vertex(999, 267);
 vertex(0, 268);
 vertex(999, 268);
 vertex(0, 269);
 vertex(999, 269);
 vertex(0, 270);
 vertex(999, 270);
 vertex(0, 271);
 vertex(999, 271);
 vertex(0, 272);
 vertex(999, 272);
 vertex(0, 273);
 vertex(999, 273);
 vertex(0, 274);
 vertex(999, 274);
 vertex(0, 275);
 vertex(999, 275);
 vertex(0, 276);
 vertex(999, 276);
 vertex(0, 277);
 vertex(999, 277);
 vertex(0, 278);
 vertex(999, 278);
 vertex(0, 279);
 vertex(999, 279);
 vertex(0, 280);
 vertex(999, 280);
 vertex(0, 281);
 vertex(999, 281);
 vertex(0, 282);
 vertex(999, 282);
 vertex(0, 283);
 vertex(999, 283);
 vertex(0, 284);
 vertex(999, 284);
 vertex(0, 285);
 vertex(999, 285);
 vertex(0, 286);
 vertex(999, 286);
 vertex(0, 287);
 vertex(999, 287);
 vertex(0, 288);
 vertex(999, 288);
 vertex(0, 289);
 vertex(999, 289);
 vertex(0, 290);
 vertex(999, 290);
 vertex(0, 291);
 vertex(999, 291);
Re: Stewie Griffin
Reply #3 - May 6th, 2008, 3:40pm
 
//part 4
vertex(0, 292);
 vertex(999, 292);
 vertex(0, 293);
 vertex(999, 293);
 vertex(0, 294);
 vertex(999, 294);
 vertex(0, 295);
 vertex(999, 295);
 vertex(0, 296);
 vertex(999, 296);
 vertex(0, 297);
 vertex(999, 297);
 vertex(0, 298);
 vertex(999, 298);
 vertex(0, 299);
 vertex(999, 299);
 vertex(0, 300);
 vertex(999, 300);
 vertex(0, 301);
 vertex(999, 301);
 vertex(0, 302);
 vertex(999, 302);
 vertex(0, 303);
 vertex(999, 303);
 vertex(0, 304);
 vertex(999, 304);
 vertex(0, 305);
 vertex(999, 305);
 vertex(0, 306);
 vertex(999, 306);
 vertex(0, 307);
 vertex(999, 307);
 vertex(0, 308);
 vertex(999, 308);
 vertex(0, 309);
 vertex(999, 309);
 vertex(0, 310);
 vertex(999, 310);
 vertex(0, 311);
 vertex(999, 311);
 vertex(0, 312);
 vertex(999, 312);
 vertex(0, 313);
 vertex(999, 313);
 vertex(0, 314);
 vertex(999, 314);
 vertex(0, 315);
 vertex(999, 315);
 vertex(0, 316);
 vertex(999, 316);
 vertex(0, 317);
 vertex(999, 317);
 vertex(0, 318);
 vertex(999, 318);
 vertex(0, 319);
 vertex(999, 319);
 vertex(0, 320);
 vertex(999, 320);
 vertex(0, 321);
 vertex(999, 321);
 vertex(0, 322);
 vertex(999, 322);
 vertex(0, 323);
 vertex(999, 323);
 vertex(0, 324);
 vertex(999, 324);
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 vertex(0, 326);
 vertex(999, 326);
 vertex(0, 327);
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Re: Stewie Griffin
Reply #4 - May 6th, 2008, 3:41pm
 
//part 5
//the hands
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Re: Stewie Griffin
Reply #5 - May 6th, 2008, 3:43pm
 
//part 6
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Re: Stewie Griffin
Reply #6 - May 6th, 2008, 3:44pm
 
//part 7
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 vertex(348, 180);
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 vertex(349, 180);
 vertex(350, 120);
 vertex(350, 180);
 endShape();
Re: Stewie Griffin
Reply #7 - May 6th, 2008, 3:46pm
 
//part 8
fill(233, 241, 244);
 stroke(233, 241, 244);
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 vertex(340, 175);
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 vertex(345, 150);
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 vertex(306, 150);
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 vertex(307, 175);
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 vertex(308, 175);
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 vertex(314, 175);
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 vertex(306, 145);
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 vertex(308, 145);
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 vertex(314, 145);
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 vertex(315, 145);
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 endShape();
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 stroke(170, 11, 43);
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 vertex(400, 120);
 vertex(401, 256);
 vertex(401, 120);
 vertex(402, 256);
 vertex(402, 120);
 vertex(403, 256);
 vertex(403, 120);
 endShape();
Re: Stewie Griffin
Reply #8 - May 6th, 2008, 3:47pm
 
//part 9
 fill(233, 241, 244);
 stroke(233, 241, 244);
 beginShape(LINES);
 vertex(330, 150);
 vertex(330, 175);
 vertex(331, 150);
 vertex(331, 175);
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 vertex(332, 175);
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 vertex(333, 175);
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 vertex(334, 175);
 vertex(335, 150);
 vertex(335, 175);
 vertex(336, 150);
 vertex(336, 175);
 vertex(337, 150);
 vertex(337, 175);
 vertex(338, 150);
 vertex(338, 175);
 vertex(339, 150);
 vertex(339, 175);
 vertex(340, 150);
 vertex(340, 175);
 vertex(341, 150);
 vertex(341, 175);
 vertex(342, 150);
 vertex(342, 175);
 vertex(343, 150);
 vertex(343, 175);
 vertex(344, 150);
 vertex(344, 175);
 vertex(345, 150);
 vertex(345, 175);
 endShape();
 beginShape(LINES);
 vertex(306, 175);
 vertex(306, 150);
 vertex(307, 150);
 vertex(307, 175);
 vertex(308, 150);
 vertex(308, 175);
 vertex(309, 150);
 vertex(309, 175);
 vertex(310, 150);
 vertex(310, 175);
 vertex(311, 150);
 vertex(311, 175);
 vertex(312, 150);
 vertex(312, 175);
 vertex(313, 150);
 vertex(313, 175);
 vertex(314, 150);
 vertex(314, 175);
 vertex(315, 150);
 vertex(315, 175);
 vertex(316, 150);
 vertex(316, 175);
 vertex(317, 150);
 vertex(317, 175);
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 vertex(318, 175);
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 vertex(319, 175);
 vertex(320, 150);
 vertex(320, 175);
 vertex(321, 150);
 vertex(321, 175);
 endShape();
 beginShape(LINES);
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 vertex(330, 145);
 vertex(331, 125);
 vertex(331, 145);
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 vertex(335, 145);
 vertex(336, 125);
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 vertex(337, 145);
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 vertex(340, 125);
 vertex(340, 145);
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 vertex(341, 145);
 vertex(342, 125);
 vertex(342, 145);
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 vertex(343, 145);
 vertex(344, 125);
 vertex(344, 145);
 vertex(345, 125);
 vertex(345, 145);
 endShape();
 beginShape(LINES);
 vertex(306, 125);
 vertex(306, 145);
 vertex(307, 125);
 vertex(307, 145);
 vertex(308, 125);
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 vertex(309, 145);
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 vertex(320, 145);
 vertex(321, 125);
 vertex(321, 145);
 endShape();
 fill(170, 11, 43);
 stroke(170, 11, 43);
 beginShape(LINES);
 vertex(385, 256);
 vertex(385, 120);
 vertex(386, 256);
 vertex(386, 120);
 vertex(387, 256);
 vertex(387, 120);
 vertex(388, 256);
 vertex(388, 120);
 vertex(389, 256);
 vertex(389, 120);
 vertex(390, 256);
 vertex(390, 120);
 vertex(391, 256);
 vertex(391, 120);
 vertex(392, 256);
 vertex(392, 120);
 vertex(393, 256);
 vertex(393, 120);
 vertex(394, 256);
 vertex(394, 120);
 vertex(395, 256);
 vertex(395, 120);
 vertex(396, 256);
 vertex(396, 120);
 vertex(397, 256);
 vertex(397, 120);
 vertex(398, 256);
 vertex(398, 120);
 vertex(399, 256);
 vertex(399, 120);
 vertex(400, 256);
 vertex(400, 120);
 vertex(401, 256);
 vertex(401, 120);
 vertex(402, 256);
 vertex(402, 120);
 vertex(403, 256);
 vertex(403, 120);
 endShape();
Re: Stewie Griffin
Reply #9 - May 6th, 2008, 3:48pm
 
//part 10
 fill(224, 215, 210);
 stroke(224, 215, 210);
 beginShape(LINES);
 vertex(385,257);
 vertex(385,400);
 vertex(386,257);
 vertex(386,400);
 vertex(387,257);
 vertex(387,400);
 vertex(388,257);
 vertex(388,400);
 vertex(389,257);
 vertex(389,400);
 vertex(390,257);
 vertex(390,400);
 vertex(391,257);
 vertex(391,400);
 vertex(392,257);
 vertex(392,400);
 vertex(393,257);
 vertex(393,400);
 vertex(394,257);
 vertex(394,400);
 vertex(395,257);
 vertex(395,400);
 vertex(396,257);
 vertex(396,400);
 vertex(397,257);
 vertex(397,400);
 vertex(398,257);
 vertex(398,400);
 vertex(399,257);
 vertex(399,400);
 vertex(400,257);
 vertex(400,400);
 vertex(401,257);
 vertex(401,400);
 endShape();
 fill(0,0,0);
 stroke(0,0,0);
 beginShape(LINES);
 vertex(135,183);
 vertex(142,183);
 vertex(135,185);
 vertex(142,185);
 vertex(135,187);
 vertex(142,187);
 vertex(135,189);
 vertex(142,189);
 vertex(58,183);
 vertex(65,183);
 vertex(58,185);
 vertex(65,185);
 vertex(58,187);
 vertex(65,187);
 vertex(58,189);
 vertex(65,189);
 endShape();
 fill(231, 47, 47);
 stroke(231, 47, 47);
 bezier(88, 230, 95, 235, 97, 235, 108, 230);

}
Re: Stewie Griffin
Reply #10 - May 6th, 2008, 5:51pm
 
Hi,

Ever heard of uploading a file to a webserver? Smiley
Or better, uploading the applet.

My curiosity is not enough to copy/paste nine posts, Cheesy.

Seriously now, did you code that by hand?
Re: Stewie Griffin
Reply #11 - May 6th, 2008, 9:31pm
 
http://pastebin.com works well for pasting code snippets.

Here's the stewie griffin:
http://pastebin.com/m4d80c6e9
Re: Stewie Griffin
Reply #12 - May 7th, 2008, 11:57am
 
I just ran it and took a screen shot;

...


Well done for trying beckman, looks like you need to learn about for next loops and bezier curves etc.

Processing isn't really suited to what you've made here.

I don't know how you managed to code all that by hand
Re: Stewie Griffin
Reply #13 - May 7th, 2008, 3:18pm
 
I worked on all the code everyday it took me 3 hours to write all that code it may not be perfect but for a beginner i think it is all good.
Re: Stewie Griffin
Reply #14 - May 7th, 2008, 3:30pm
 
You could have saved yourself an awful lot of time with commands such as rect() and ellipse()
Pages: 1 2