I am using Version 2.1.1 of Shape3d, and was intrigued to see the new extrusion capabilities, as this is just what I need at this point in time.
The extrusion paths however result in a weird curve, that I want to demonstrate with altering the knots vector from the original example. (My real curve is more complex, but for demonstrations sake, I choose a path of equidistant points along a straight line:
PVector[] knots = new PVector[] {
new PVector(240,0,50),
new PVector(240,0,100),
new PVector(240,0,150),
new PVector(240,0,200),
new PVector(240,0,250),
new PVector(240,0,300)
};
Now, as opposed to a linear shaped extrusion, I receive an object that is bent and looks like a pipe or alphorn.
I suspect it might have something to do with the orientation of the first and last point of the Bezierspline?
I am certainly thankful for help on this one.
Thank you
Cheers
Andres
Mein Processing-Skript ist in einer überarbeiteten Version als print-on-demand und neu auch als PDF erhältlich. Alle Beispiele und Links sind aktualisiert, und es enthält ein ausführliches Arduino-Kapitel von Hans Peter Wyss und Roland Broennimann. Es handelt sich um eine Einführung in die Programmierung für Gestalter und Künstler, und behandelt alle Grundstrukturen wie Variablen, Bedingungen, Schleifen, Arrays, Functions, Objekte, etc.