GRASSHOPPER_PROCESSING_MAYA per l'architettura. Strumenti per il progetto - 1a Edizione
Organizzazione
Destinatari
Studenti e laureati nel campo della progettazione architettonica e del design
Struttura didattica
- Inizio delle lezioni: 24/09/2012
- Fine delle lezioni: 30/11/2012
- Totale ore: 90 (3 moduli da 30 ore ciascuno)
Finalità e Contenuti
Il corso, strutturato in tre moduli distinti, mira a fornire strumenti e tecniche innovative di lavoro per il progetto digitale.
- Grasshopper: ALGORITHMIC_ASSEMBLIES v1.0 (24-29/09/2012)
Nell'approfondimento di tecniche di pannellizzazione e proliferazione di componenti lungo superfici, il modulo si propone di esplorare le metodologie di modellazione parametrica in Grasshopper, plug-in di modellazione algoritmica in ambiente Rhinoceros.
- Autodesk Maya®: MODELING_TECHNIQUES v1.0 (22-26/10/2012)
Il modulo si propone di esplorare le potenzialità del software Autodesk Maya nell'ambito del design e dell'urban planning, concentrandosi sulle principali tecniche per la produzione di modelli digitali tridimensionali: modelling, materials, lighting and rendering.
- Processing: GENERATIVE_PIXELS v1.0 (26-30/11/2012)
Il modulo si propone di esplorare le potenzialità del linguaggio di programmazione grafica processing, fornendo le basi ed approfondendo diverse tecniche per la gestione di algoritmi di manipolazione immagini e visual interaction, simulazioni dinamiche e interfacce grafiche.